146.LRU缓存

请你设计并实现一个满足 LRU (最近最少使用) 缓存 约束的数据结构。

实现 LRUCache 类:

  • LRUCache(int capacity)正整数 作为容量 capacity 初始化 LRU 缓存
  • int get(int key) 如果关键字 key 存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回 -1
  • void put(int key, int value) 如果关键字 key 已经存在,则变更其数据值 value ;如果不存在,则向缓存中插入该组 key-value 。如果插入操作导致关键字数量超过 capacity ,则应该 逐出 最久未使用的关键字。

函数 getput 必须以 O(1) 的平均时间复杂度运行。

示例:

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输入
["LRUCache", "put", "put", "get", "put", "get", "put", "get", "get", "get"]
[[2], [1, 1], [2, 2], [1], [3, 3], [2], [4, 4], [1], [3], [4]]
输出
[null, null, null, 1, null, -1, null, -1, 3, 4]

解释
LRUCache lRUCache = new LRUCache(2);
lRUCache.put(1, 1); // 缓存是 {1=1}
lRUCache.put(2, 2); // 缓存是 {1=1, 2=2}
lRUCache.get(1); // 返回 1
lRUCache.put(3, 3); // 该操作会使得关键字 2 作废,缓存是 {1=1, 3=3}
lRUCache.get(2); // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.put(4, 4); // 该操作会使得关键字 1 作废,缓存是 {4=4, 3=3}
lRUCache.get(1); // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.get(3); // 返回 3
lRUCache.get(4); // 返回 4

双向链表+哈希表

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Solution

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public class LRUCache {
// 内部静态类 Node,代表双向链表的一个节点,用于存储键值对以及两个指向前后节点的引用
private static class Node {
int key, value; // key: 节点的键,value: 节点的值
Node prev, next; // prev: 指向前一个节点,next: 指向后一个节点

// Node 类的构造函数,用于初始化节点
Node(int k, int v) {
key = k;
value = v;
}
}

private final int capacity; // 缓存的容量上限
private final Node dummy = new Node(0, 0); // 哨兵节点,简化链表操作
private final Map<Integer, Node> keyToNode = new HashMap<>(); // 哈希表,用于快速查找节点

// LRUCache 构造函数,初始化缓存容量和双向链表的哨兵节点
public LRUCache(int capacity) {
this.capacity = capacity;
dummy.prev = dummy;
dummy.next = dummy;
}

// 获取键对应的值,如果存在,就通过 getNode 方法将节点移到链表头部
public int get(int key) {
Node node = getNode(key);
return node != null ? node.value : -1; // 如果节点存在,返回节点的值,否则返回 -1
}

// 将键值对放入缓存,如果键已存在,更新其值;如果达到容量上限,删除最久未使用的数据
public void put(int key, int value) {
Node node = getNode(key);
if (node != null) { // 如果节点存在,更新节点的值
node.value = value;
return;
}
node = new Node(key, value); // 创建新的节点
keyToNode.put(key, node); // 加入哈希表
pushFront(node); // 将节点插入到链表头部
if (keyToNode.size() > capacity) { // 如果超过容量,删除最末尾的节点
Node backNode = dummy.prev;
keyToNode.remove(backNode.key);
remove(backNode); // 调用 remove 方法删除节点
}
}

// 获取键对应的节点,如果存在,将其从当前位置移动到链表头部
private Node getNode(int key) {
if (!keyToNode.containsKey(key)) { // 检查键是否存在
return null;
}
Node node = keyToNode.get(key);
remove(node); // 从链表中移除节点
pushFront(node); // 将节点移到链表头部
return node;
}

// 从链表中删除一个节点
private void remove(Node x) {
x.prev.next = x.next;
x.next.prev = x.prev;
}

// 将一个节点添加到链表头部
private void pushFront(Node x) {
x.prev = dummy;
x.next = dummy.next;
dummy.next.prev = x;
dummy.next = x;
}
}